在1999又双叒叕被一台冰箱硬控了!
综合资讯组
2026-07-13 10:07:00 发布
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我承认,人类的XP系统是具有多样性的,喜欢什么都应该被尊重。

所以我喜欢一台冰箱也没有问题对吧。

请看,这优美的曲面身形,透露着一股刻意的、属于旧时代工业设计的从容弧度。涂料在岁月和长久的使用后轻微剥落,露出冷冽的金属本色,那是被时光抚摸过的带着温度错觉的铁灰。门把手的位置又恰到好处,老实温度显示屏泛着红光,像一只温柔的半闭的眼睛,似笑非笑地看着你……

再看!外冷内热的它通体纹上金色花纹,这是只为求得你惊鸿一瞥而展现的一面。金属骨架舒展开来,机械触手从舱体内部缓缓伸出,触手末端微微翘起,在半空中划出犹豫又渴望的弧线,比出了一个爱心形状向你示爱。

我没有发疯啊,我的精神状态很好啊。

还有更好的消息,这样的魅魔冰箱点击就送,一切尽在——《重返未来:1999》x《原子之心》联动版本!

坐在酒店里看这次联动版本的前瞻直播真的让我心花怒放,明明走了一天身上又涌起了一股劲。

于是乎,第二天我又呼哧呼哧冲到1999的BW展台了,果然没有让我失望。

一、苏式美学撞上“文艺病”

今年《重返未来:1999》的展台围绕着这次和《原子之心》的联动版本展开。

而《原子之心》最让人过目不忘的,当然就是那股子“原子朋克”味。苏联式工业建筑、冷硬的机械造型、科技与复古交融的视觉冲击,从头到尾都十分带感。

正正好好,我们1999最擅长的就是把各种风格都消化成自己的设计语言。

又正正好好,我们1999一碰到毛子相关的内容就发了狠了忘了情了,之前的“再见,来亚什基”和“1987宇宙组曲”都收获了玩家一致的好评。

而且必须要提的是,《原子之心》的艺术总监也盛赞过“再见,来亚什基”的制作,原来这波联动是早有预谋啊。

很有毛味的评价

在最新的限定版本前瞻里,总监也再次高度赞扬了本次联动活动的内容,将两款游戏的风格融合得非常自然。

所以,你能在BW现场看到被搬到现实中的3826号设施,展台细节拉满——机械管线、流线型工业、充满年代感的标识牌,连那台用于装饰的客机也被搬到了现场。

现场还展出了和双生舞伶设计灵感相近的金色露西雕像,直播中也提及了露西女士的戏份,不过能额外看到她在线下出现还是很开心的。

大多数来逛展的应该对《原子之心》这个IP并不陌生,前两年的BW现场就有人cos成双生舞伶现场表演芭蕾舞,狠狠出了一次圈,不仅舞蹈专业,cos也是非常还原。

今年,1999又带着双生舞伶杀回来了。现场安排了两位舞伶进行芭蕾舞表演,恍惚间不知自己到底是梦回两年前了还是梦回某个时代了。

如果说展台布景和演出是视角享受,那么冰箱诺拉的中文配音张琦老师的到来就是听觉暴击。

开头介绍的那位魅魔冰箱,能够吸引到那么多人的喜爱,很大一部分要归功于张琦老师超神的配音功夫。这台冰箱一开口就是各种让人脸红心跳的“骚话”,在张琦老师的魅惑声线加工下相得益彰。

在BW现场,张琦老师也为大家也分享了一些配音时的趣事,让大家深入了解了一下配音演员到底是如何工作的。

相信我,听完之后你也会跟我一样爱上冰箱的。

亲爱的我也舍不得你

二、你永远可以相信深蓝的联动

这场联动其实早在今年1月的新春前瞻节目中就已经官宣,当时就引发了不少讨论,如今终于要正式落地了。

联动版本7月23日正式上线,官方公布了联动剧情的设定:维尔汀、X、小梅斯梅尔穿越至“大集体2.0”时代前夕的苏联国际科学峰会。

在这个没有神秘学的世界,看到维尔汀不得不拿起热兵器战斗,这种画面实在是很新鲜。

和冰箱诺拉一起来到1999的,自然是我们前面提到的人气角色“双生舞伶”。

作为限定的联动角色,双生舞伶是全游戏首位双灵感角色,分别对应着左伶和右伶。

她们的技能设计也和她们的双生联结息息相关,毕竟是实打实地多站了一个人上场,她们拥有两套技能组合,在战斗中可以根据敌方的情况进行战斗。具体的内容可以等到新版本上线后大家自行体验一下。

我们好像也是两个人吧……

别担心,双生舞伶的获取难度并不高。

这次限定活动光是官宣直接赠送的内容就有三十免费抽了,再加上版本期间免费的小月卡和活动内容福利,整个版本期间能累计拿到的抽数相当可观。

另外,这次的联动卡池还额外增加了一个新的保底机制,前100抽之后每60抽可以自选双生舞伶或一名常驻六星角色,最多4次自选机会。

和常规版本对比,这个联动卡池的性价比确实高出了不少。

除了新角色,当然还有新皮肤值得介绍了。深蓝的美术是我从来都不用担心的,这次的皮肤设计,在“复古未来主义”这个命题下,找到了一种微妙的平衡感。

一方面,它没有回避《原子之心》那种标志性的苏式科技美学。但另一方面,1999的美术团队没有选择“忠实复刻”那么简单粗暴的路子,他们在每一个皮肤里,都嵌入了属于角色本身的性格线索。

纸信圈儿的新衣着设计灵感来自于《原子之心》的“啁啾表”。小小叫醒工纸信圈儿本就像一只活泼好奇的鸟儿,而啁啾表在游戏中起到了传递信息的作用。纸信圈儿化作一只啁啾表,收集了来自世界各地的声音,飞向高空,将美好分享给大家。

《原子之心》中飞行器常用的球形羽翼也化作了纸信圈儿的新翅膀,头上的金色小鸟是苏式工艺的设计,而她的发饰和手部装饰,则来自游戏中机器人的叶片。

李安安的新衣着摇身一变,从捉鬼大师变成了植物研究员。《原子之心》中同样让人印象深刻的还有和藻类混合的聚合物设计。能为植物发展提供无限可能的聚合物,此时也和李安安的百合花产生了奇妙的化学反应。

安安身上的设备也得到了全面焕新,变成了具有复古未来主义的百合花探测仪和存放聚合物的容器。

由此看来我们可以得出一个结论:这批皮肤服务于联动,但最终服务于角色本身。

这也是1999每次制作联动内容时的核心命题所在。

此前的《刺客信条》联动就堪称典范。两个IP都擅长“历史与虚构交织”的表达方式,而1999给出的答卷也印证了这一点:属于《刺客信条》的故事,竟然完美地融入了1999的世界。

艾吉奥的举手投足保留了熟悉的刺客味道,却也在新的叙事环境中找到了稳固的立足点。联动主界面响起的《Ezio’s Family》变奏、模仿原作“基因序列”的关卡排布、甚至还原《刺客信条》UI的细节设计,处处可见对原作的尊重。

从线上版本的内容打磨到线下周边的品质把控,深蓝在做联动这件事上确实有口皆碑。

现在越来越多的国产二游对待联动的投入和态度都在升级,各家都在结合自己的特色探索不同的跨界合作风格。而深蓝在这其中,走出了属于自己的那条路——不追求“量大管饱”的联动数量,而是在每一次合作中都守住“内容品质”这条底线。

三、让游戏变得更加立体

这次联动发布会还公布了不少的游戏之外的情报,都在透露着这样一个氛围:《重返未来:1999》正在从一款手游变成一个立体化的内容IP。

最重磅的无疑是即将到来的首次大型线下音乐会。10月3日到4日,《重返未来:1999》将在上海体育馆举办「众声漫游夜」音乐会。

一直以来1999的音乐品质在玩家群体中都是有口皆碑的,这次终于从手机屏幕上走向万人体育馆,想必现场的氛围一定会相当震撼。

看完歌单,我只能说,我们1999也有自己的“难忘今宵”了!

另外还有一个好消息,1999的首部衍生动画《1999!神秘学对策部》将在8月2日正式开播。

这是一部以马库斯为主角、拉普拉斯科算中心为背景的泡面番。根据官方介绍,不擅长与人交流、性格腼腆的马库斯在一场乌龙中意外成为了“神秘学事件对策部”的负责人,面对星锑、兔毛手袋等一众行事乖张的怪咖同事,不知道将会发生什么有趣的事情。

另外,暑期的线下快闪活动也在安排的路上了,这我真得插一句嘴了,1999你们千万别放过你们的周边部门好吗?为什么每次都能端出那么多天才的设计!

前两年我买的传呼机充电宝,没想到这次带去BW,居然真的在现场收到了陌生司辰用传呼机发来的讯息。这种妙妙小周边多出点好吗!

结语

从BW展台到联动版本,从音乐会到动画再到快闪,这一套组合拳打下来,不难看出深蓝对1999这个IP的投入力度。

而回到这次《原子之心》联动本身,在我看来每一环都踩在了及格线之上,有些甚至跑到了更前面。

冰箱诺拉已经在BW现场俘获了一批新信徒,双生舞伶的舞步很快就要在游戏里正式登场,线上和线下相结合的推动,相信这次联动版本还会给大家带来标杆级的联动享受。

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